Gears of War: E-Day arranca con ventas estimadas modestas, pero el Game Pass complica la lectura
Un analista de Alinea Analytics calcula unas 230.000 copias vendidas en la primera semana; Kotaku e IGN difieren en la cifra del titular.
Imagen: Xbox Game Studios / Steam
Según datos de Alinea Analytics que el analista Rhys Elliott compartió el 9 de octubre, Gears of War: E-Day habría vendido unas 230.000 copias en su primera semana. Kotaku titula 320.000, pero el desglose que ofrece (unas 168.000 en Steam y unas 62.000 en Xbox, consola y PC) suma 230.000, que es la cifra que usa IGN. Microsoft no ha confirmado ningún dato.
La cifra no incluye a quienes juegan vía Game Pass: Elliott estima unos 1,7 millones de jugadores por esa vía, de los que unos 722.000 habrían pagado 30 dólares por la edición Premium para acceso anticipado. Calcula unos 37 millones de dólares de ingresos y sostiene que el servicio canibaliza ventas sin traer claramente suscriptores nuevos. GameSpot recuerda que hay más factores en juego que las ventas puras.
Es un análisis de terceros y conviene leerlo con cautela. La crítica, de momento, es muy favorable: 3DJuegos le da su distinción «Recomendado» y lo define como de lo mejor del año.
Fuentes
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