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Informe: el intento de sindicarse en Double Fine se vino abajo por malentendidos y choque cultural

Según Kotaku, la petición de mayo se retiró tras meses de tensión interna; Tim Schafer niega que los despidos de julio estuvieran ligados.

Empleados de Double Fine presentaron en mayo de 2026 una petición para sindicarse, que luego fue retirada. Un reportaje de Kotaku, resumido por Game Developer, atribuye el fracaso a la confusión sobre quién podía afiliarse (la ley estadounidense excluye a los cargos con poder de contratar y despedir, y en un estudio de estructura plana muchos habían sido «jefes» en algún momento), al temor a dañar la cultura de la empresa y a un enfrentamiento previo por el crunch.

En julio, el estudio despidió a 23 personas, entre ellas ocho organizadores del sindicato. El director, Tim Schafer, afirma que no se despidió a nadie por esa razón: «No fuimos a por gente en los despidos». El reportaje se basa en fuentes anónimas y en una entrevista de una hora con Schafer.

Fuentes

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